物体にどのような力が加わるかによって、物体の基本的な運動の様子が決まってしまうことがあります。
例えば、物体に一定の方向に、一定の大きさの力が常に加わっている場合は、物体は放物運動をします。
このアプレットは、ある位置での物体の力(加速度)→物体の速度→物体の位置という計算を繰り返し、物体に加わる力を元に物体の運動を再現するプログラムです。
これはWWW利用の実験のため神川 定久が作成したものです。 |
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